下面关于距离矢量路由协议的说法正确的是()。
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
第1题
A.RIP有最大跃点数限制,OSPF没有最大跃点数限制
B.RIP适用于中小型规模的互联网络,OSPF适用于大型规模的互联网络
C.RIP是链路状态协议,OSPF是距离矢量协议
D.RIP配置简单,OSPF配置复杂
第3题
关于管理距离的说法正确的是()
A) 管理距离是 IP 路由协议中选择路径的方法
B) 管理距离越大表示路由信息源的可信度越高
C) 手工输入的路由条目优于动态学习的
D) 度量值算法复杂的路由选择协议优于度量值算法简单的路由选择协议
第6题
以下关于 RIP 路由协议说法正确的是()
A) RIP 路由报文每 30 秒种更新一次
B) RIP 属于动态路由协议
C) RIP 对路经的判断是以跳数最小者优先
D) RIP 是基于 UDP 之上的路由协议
第7题
下列关于有类路由协议说法的是()
A) 有类路由协议采用链路状态的算法来进行路由运算
B) 有类路由协议在路由更新中不包含掩码信息
C) 有类路由协议在路由更新中包含路由掩码
D) 有类路由协议在主网间的汇总路由可以人为地控制
第8题
下列关于OSPF协议的说法正确的是() A. OSPF 支持基于接口的报文验证 B. OSPF 支持到同一目的地址的多条等值路由 C. OSPF 是一个基于链路状态算法的边界网关路由协议 D. OSPF 发现的路由可以根据不同的类型而有不同的优先级
第9题
第11题
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大