关于区块链资金盘游戏说法不正确的是?()
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险
第3题
A.联盟链参与方需要事先达成某种协议,以促进联盟链的运转
B.联盟链需要身份管理
C.公有链不需要身份管理
D.区块链应用仍要求可运营、可管理、可维护,要合法合规,还要能可持续增长与发展
第4题
A.虚拟数字货币通过区块链网络进行转账,从一个地址转移到另一个地址
B.转账具有匿名性,转账错误甚至会到账资产无法找回
C.虚拟数字货币转账进入区块后会进行广播,然后区块确认打包,确认结束后才能到账
D.区块链转账成本低,速度快,-般几秒钟就能到账
E.通过在区块浏览器使用哈希值(交易的ID,加密算法字符)查询,任何人可以查到指定转账的记录
第6题
A. 支持传统SDH静态业务,支持端到端的智能业务
B. 可运行烽火通信公司的控制平面软件,功能则与现有工控机或服务器完全兼容
C. 不支持Mesh组网保护
D. 支持链路资源自动发现——拓扑自动发现、光纤错连监测、实时发现业务链路的改变
第7题
A.互联网金融的发展阶段是1985—2004
B.区块链、智慧金融的发展阶段是2005—2013
C.2019年之后的科技金融主要表现为互联网金融的发展
D.电子银行的发展阶段是1985—2004
第8题
A.这是首个能大规模接入而且支持法定数字货币的区块链网络
B.Corda采用的智能合约封装了交易的业务逻辑
C.Corda的设计采用了“账户-余额模型”
D.Corda可以支持单个网络中超过数十亿次日交易数
第10题
A.50
B.100
C.200
D.300