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[判断题]

多媒体课件不需要进行软件测试。()

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更多“多媒体课件不需要进行软件测试。()”相关的问题

第1题

多媒体课件在投入教学使用前应进行测试,其测试比较适用于白盒测试。()
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第2题

多媒体课件制作流程包括()。

A.选择教学内容,确定教学目标

B.测试课件运行,收集教学反馈

C.收集课件素材,制作详细课件

D.依据教学目标,进行教学设计

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第3题

多媒体课件的内容测试包括()。

A.准确性测试

B.规范性测试

C.易用性测试

D.先进性测试

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第4题

以下不属于多媒体课件的交互性测试内容的是()。

A.字符类型测试

B.必填项测试

C.快捷键测试

D.按钮测试

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第5题

下列属于数宇化学习工具的是()。

A.视频

B.音频

C.多媒体课件

D.思维导图软件

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第6题

多媒体课件的开发和使用应该把解决教学问题放在第一位,追求软件的内在作用,而不是外在的“形式
美”。()

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第7题

为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的多媒体教学软件,属于()CAI课件

A.课堂演示型

B.学生自主学习型

C.模拟实验型

D.训练复习型

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第8题

多媒体课件制作应遵循教村,尽可能将教材中的文字都放到课件中进行呈现。()
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第9题

以下关于数字教学环境的描述正确的是:A.通用软件,是指广泛应用于教育教学活动中的通用性软件,
以下关于数字教学环境的描述正确的是:

A.通用软件,是指广泛应用于教育教学活动中的通用性软件,例如办公软件、即时交流软件、音视频编辑软件等。

B.学科软件,是指特别适用于某些学科的软件,如几何画板、在线地图、听力训练软件、虚拟实验室等。

C.教学教育资源,是指教学素材、多媒体课件、主题学习资源包、电子书、专题网站等各类与教育教学内容相关的数字资源统称。

D.技术资源,是指通用软件、学科软件、数字教育资源和网络教学平台等资源统称。

E.以上都是

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第10题

在多媒体软件项目的人员中,多媒体设计师的职责是()。

A.脚本和多媒体素材的设计

B.软件项目的开发

C.软件项目的实施

D.软件系统的测试

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