关于插件上下文的说法不正确的是()
A.插件事件参数封装了事件源、数据包等对象,可直接使用
B.所有插件事件参数封装的内容都是一样的
C.表单插件中可以获取界面模型和数据模型
D.通过界面模型可获取界面上的控件模型
A.插件事件参数封装了事件源、数据包等对象,可直接使用
B.所有插件事件参数封装的内容都是一样的
C.表单插件中可以获取界面模型和数据模型
D.通过界面模型可获取界面上的控件模型
第2题
A.值更新事件是在单据上某个字段的值发生改变时触发
B.值更新事件可作用于单据上隶属不同实体的字段
C.值更新事件可以使用插件开发的方法实现同样的功能
D.值更新事件与实体服务规则的功能完全相同
第3题
A.在用户成功接入4G后,AMF立即释放5G侧资源
B.所有的5GPDU会话都可以切换到4G
C.间接数据转发隧道负责用户上行数据包的转发
D.AMF负责完成5G会话管理上下文到4G的映射
第4题
A.UE处于ECM-IDLE状态时,UE和MME间没有NAS信令连接存在
B.UE处于ECM-IDLE状态时,MME不保存UE的TAList级别位置信息
C.UE处于ECM-IDLE状态时,UE和MME间的上下文不同步
D.UE处于ECM-CONNECTED状态时UE和MME间的上下文信息互相同步
第5题
A.G-G部署可直接访问内网资源
B.G-C部署可通过Web转发进行访问内网资源
C.G-C部署可通过安装插件的形式访问内网资源
D.G-G部署需要安装插件
第6题
关于RRCidle态和RRCinactive态说法正确的是()。
A.上行SINR较低
B.UE处于RRCidle状态和RRCinactive状态下,gNB都没有UE的上下文
C.RRCidle状态和RRCinactive状态下的UE,都需要接收寻呼
D.UE处于RRCidle状态,需要接收寻呼;RRCinactive状态,不需要接收寻呼
第7题
A.异构插件(HETERO)实现用多个硬件各自分担一部分推理任务
B.多设备插件(MULTI)来实现多个硬件自动并行计算多个神经网络
C.异构插件是协同不同类型的计算资源
D.异构插件(HETERO)是动态检查各计算设备的利用率
第8题
A.Word2vec是无监督学习
B.Word2vec利用当前特征词上下文信息实现词向量编码,是语言模型的副产品
C.Word2vec能够表示词汇之间的语义相关性
D.Word2vec没有使用完全的深度神经网络
E.Word2vec可以采用负采样的技术在大词表上优化计算
第9题
A.所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation,Chaosgroup,Afterworks等。
C.常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
第10题
A.Burp只能监听本地8080端口
B.Burp可以使用插件的功能
C.Burp的运行需要Java环境支持
D.Burp可以截取数据包,也能修改数据包
第11题
A.美股年报需要往下翻才会继续翻译
B.美股年报只能在线阅读,没法转化成PDF格式
C.下载了翻译插件之后,不用下翻就可以立马完翻译全部年报